Fand die Anfangs-Dungeons aber auch fast schon übertrieben. Bzw. konkret Bleak Falls Barrow, was so der erste größere Dungeon ist.
Hab’s extra nochmal nachgeschaut, weil ich mir nicht sicher war, ob ich das wirklich nur ein Dungeon war. Man findet da:
Banditen vor der Tür und im ersten Raum
Eine Giftpfeilfalle
Ein Rätsel, wo man Symbole von der Wand zuordnen muss.
Zwischen-Boss-Kampf mit einer Spinne
Einen Banditen, der im Spinnennetz gefangen ist und wegrennt, wenn man ihn befreit.
Fallen aus schwingenden Äxten und Stachelgattern
Draugr und so Ölpfützen
Ein Rätsel, wo man Symbole von dem Drachenklauendingens zuordnen muss
So eine Wand mit Drachenwort drauf
Ein Draugr-Boss-Kampf
Schatzkisten
Eine Skyrim-Tür, die nach draußen führt.
Frage mich jetzt gerade, ob das vielleicht so ein Demo-Dungeon war, wo sie einfach mal fast alle Dungeon-Features eingebaut haben, um das Investoren und Co. präsentieren zu können…
@Ephera Die Anfangsdungeons waren auch liebevoll eingerichtet, hatten extra Latrienenräume, Schlafräume usw. später einfach das nötigste in einen großen Raum, fertig.
Fand die Anfangs-Dungeons aber auch fast schon übertrieben. Bzw. konkret Bleak Falls Barrow, was so der erste größere Dungeon ist.
Hab’s extra nochmal nachgeschaut, weil ich mir nicht sicher war, ob ich das wirklich nur ein Dungeon war. Man findet da:
Frage mich jetzt gerade, ob das vielleicht so ein Demo-Dungeon war, wo sie einfach mal fast alle Dungeon-Features eingebaut haben, um das Investoren und Co. präsentieren zu können…
@Ephera Die Anfangsdungeons waren auch liebevoll eingerichtet, hatten extra Latrienenräume, Schlafräume usw. später einfach das nötigste in einen großen Raum, fertig.